Commit 6efcc526 authored by Takashi Iwai's avatar Takashi Iwai

ALSA: hda - Remove superfluous header inclusions

Signed-off-by: default avatarTakashi Iwai <tiwai@suse.de>
parent 13961170
...@@ -20,7 +20,6 @@ ...@@ -20,7 +20,6 @@
*/ */
#include <linux/init.h> #include <linux/init.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/slab.h> #include <linux/slab.h>
#include <linux/pci.h> #include <linux/pci.h>
#include <linux/module.h> #include <linux/module.h>
......
...@@ -19,7 +19,6 @@ ...@@ -19,7 +19,6 @@
*/ */
#include <linux/init.h> #include <linux/init.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/slab.h> #include <linux/slab.h>
#include <linux/pci.h> #include <linux/pci.h>
#include <linux/module.h> #include <linux/module.h>
......
...@@ -19,7 +19,6 @@ ...@@ -19,7 +19,6 @@
*/ */
#include <linux/init.h> #include <linux/init.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/slab.h> #include <linux/slab.h>
#include <linux/pci.h> #include <linux/pci.h>
#include <linux/module.h> #include <linux/module.h>
......
...@@ -22,7 +22,6 @@ ...@@ -22,7 +22,6 @@
*/ */
#include <linux/init.h> #include <linux/init.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/slab.h> #include <linux/slab.h>
#include <linux/pci.h> #include <linux/pci.h>
#include <linux/module.h> #include <linux/module.h>
......
...@@ -29,7 +29,6 @@ ...@@ -29,7 +29,6 @@
#include <linux/pci.h> #include <linux/pci.h>
#include <linux/dmi.h> #include <linux/dmi.h>
#include <linux/module.h> #include <linux/module.h>
#include <linux/sort.h>
#include <sound/core.h> #include <sound/core.h>
#include <sound/jack.h> #include <sound/jack.h>
#include "hda_codec.h" #include "hda_codec.h"
......
...@@ -31,7 +31,6 @@ ...@@ -31,7 +31,6 @@
#include <linux/dmi.h> #include <linux/dmi.h>
#include <linux/module.h> #include <linux/module.h>
#include <sound/core.h> #include <sound/core.h>
#include <sound/asoundef.h>
#include <sound/jack.h> #include <sound/jack.h>
#include <sound/tlv.h> #include <sound/tlv.h>
#include "hda_codec.h" #include "hda_codec.h"
......
Markdown is supported
0%
or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment